재미없는 부분은 예상했던 그대로였다.
목적이 불분명했고 문장은 너무 딱딱했으며 이해할 수 없는 전문용어들로 가득했다.
재미있는 글들도 기대했던 그대로의 장점을 가지고 있었다.
명확한 구조, 생생한 예시, 매끄러운 문장.
"그러다 나는 뜻밖의 점을 발견했다." 치알디니는 말했다. "잘 된 글들이 모두 추리소설처럼 시작하고 있었던 것이다. 저자들은 상식과 어긋난 놀라운 일을 묘사한 다음, 그 수수께끼를 풀어나가며 독자들을 유도하고 있었다."
"범인은 누구지?" 스포츠는 "누가 이길까?"라고 묻고 포켓몬 카드는 아이들이 "나한테 없는 캐릭터 카드는 뭐지?"라고 궁금해하게 한다.
이러한 공백이론은 전제가 존재한다. 공백을 매우기 전에 먼저 그 공백을 만들어야 한다는 것이다. 우리의 의도는 사람들에게 사실을 말해주는 것이다. 하지만 그 전에 그들은 스스로 그런 사실이 필요하다는 것을 인지해야 한다.
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